среда, 22 октября 2008 г.

A3D живет?

Давным давно, когда деревья были большие когда звуковые карты стоили по 100 баксов (и это не профессиональные!) захотелось мне как-то купить себе карту, что бы не просто звук был, а ОГОГО! И купил я себе ауреал вортекс. Крут был по тем временам немерено! Ибо карта поддерживала технологию A3D. Кто не слышал об этом, могу сказать, что по заявлению производителя, карта давала полное трехмерное позиционирование звука в пространстве вокруг слушателя через 2(!!!) излучателя, сиречь наушника (на колонках эффект был хуже, видимо в силу взаимного влияния колонок друг на друга, но тоже имел место быть). Ну демки там всякие всегда звучат хорошо, но что в реальности? И запустил я тогда на этой штуке Sin. Славная была игрушка... да в прочем речь не о ней. ДА!!! Производитель не врал! Сколько раз, слыша как кто-то бежит по крыше (слева на 10 часов от меня) я оборачивался на звук и стрелял на вскидку... А что самое интересное, что много раз попадал! В общем впечатлило. А потом вышел халф-лайф и однажды ночью я чуть инфаркт не получил... Бегу себе по темной (только впереди просвет вижу) трубе, слышу справа отвод в темноту. И тут слышу как из этого отвода на меня прыгает монстр! Понимаю, что повернуться уже не успею и тут... ОН НАВАЛИВАЕТСЯ НА МОЕ ПЛЕЧО! Я думал поседею. :) Оказалось жена звала меня, звала, а так как я был в наушниках, решила пальнуть в меня подушкой. И надо ж было всему так совпасть и во времени и в пространстве!... В общем я потом от это "виртуальной реальности" час наверное отходил. :) А потом "креатив" вылез со своим EAX... Да, не спорю, звук был под EAX-ом сочный, красивый, лучше чем под a3d, да вот только позиционирования он такого не давал! :( Ну а позже вообще куда-то в небытие канули и карты и технология. А жаль, очень жаль... Так, к чему я это? А вот к чему! Наткнулся тут на семплы 3d звука, в обычном mp3. С 2-мя излучателями! В общем всем рекомендую слушать! Впечатлило, прям как тогда. :) То бишь идеи то не умерли совсем похоже... Только вот там это все обсчитывалось на лету, в игре, а это записано в живую, так что разница все же есть. :(

LOL: откуда пошел кризис

Кризис коснулся всех. Но кто же в этом виноват? А вот люди посмотрели, почитали, подумали и нашли крайнего! :) Слов многовато, но читать до конца! Я поржал. :)

понедельник, 20 октября 2008 г.

LOL: полезный червь.

<> народ падкиньте мыслю:
<> какую прогу мона написать штоб быстро распространилась?
<> червь
<> смефно=)
<> я про полезную=)
<> червь-шелкопряд

:)

среда, 15 октября 2008 г.

Не все так плохо...

Вечером потеребил сдохший веник. Все оказалось не так уж плохо: винт жив. :) По крайней мере пока. Вырубился похоже от перегрева. Так smart сказал. Вообще надо бы почитать как грамотно интерпретировать вывод smartctl, а то можно чего и не углядеть. ;) Но зеркалировать диски надо... Буду пытаться в зарплату выкроить денег на еще один веник и делать зеркало. А то очко-то не железное. ;)

вторник, 14 октября 2008 г.

Бля...

Утро начиналось плохо: в один глаз светило солнце, из другого торчало копье домашняя машина на пинги отвечала, но ssh безмолвствовал. Консоль показала бесконечные ошибки при обращении к диску. :( Веник сдох... Бля, а ведь я хотел сделать зеркало, но то денег не было на второй винт, то времени на покупку, то еще чего. В общем надо покупать другой и пытаться вытащить со старого хоть что-то...

понедельник, 13 октября 2008 г.

Кино: сделай сам.

Давно пришел к выводу, что рассматривать огромное колличество семейных фотографий, скучное занятие. Особенно для людей посторонних и не попавших в кадр. А так как с появлением цифрового фото и одновременным удешевлением носителей информации мы перестали задумываться о экономии пленки и места на флешках, то как следствие колличество фото начало рости в геометрической прогрессии. :) Плюс к этому фотоаппараты стали довольно не плохо писать видео. Всвязи со всем этим пришел к выводу, что отснятый материал надо монтировать в небольшие, 3-5 минут ролики и заливать их на DVD. Просмотр фоток и видео в таком виде не напрягает людей и оставлет хорошее впечатление.
Первые мои эксперименты были довольно удачны. Так что сейчас как только наступает вдохновение сажусь монтировать очередной "киношедевр". :) Сейчас вот оканчиваю фильм о нашей прогулке в сосновке. Это своего рода тоже первая проба, так как тут аж 3 сюжета, с разными звуковыми дрожками. В общем я типа сам себе режиссер (а за одно сам себе оператор, монтажер, звукооператор, ну и так далее). :)

суббота, 11 октября 2008 г.